Таверна “За гранью” представляет собой маленькую таверну, дорога к которой время от времени появляется на сказочных тропах в виде развилки. Судя по всему, это место обладает мощной магией, что отражает также и изменчивость внешнего вида таверны и ее хозяина.
Хозяин таверны, Харт, является могущественным существом, имеющим необычайно тесную связь с Пси. Благодаря этому, он может принимать множество обликов, и его истинная личность остается неизвестной.
| 1d4 | Внешний вид таверны | Облик Харта |
|---|---|---|
| 1 | Подвальное помещение, пахнущее табаком, освещенное лампами, горящими ярким разноцветным огнем. | Скелет в одежде фокусника, постоянно предлагающий гостям играть в игры, такие как наперстки или связанные с костями и картами. |
| 2 | Богато отделанная комната, напоминающая приемную залу аристократа. | Чопорный пожилой дворецкий в темном официальном одеянии. |
| 3 | Небольшая комната из дерева, похожая на охотничью сторожку. | Змеелюдка-егерь, присматривающая за живущими в округе зверями. |
| 4 | Обычная таверна | Полный мужчина, хозяин таверны |
Цель этой комнаты — теснее познакомить героев, а также переплести их предыстории с сюжетом. Это можно сделать разным образом, например, предлагая напитки, связанные с героями и показывающие части их предысторий, или включаясь в диалоги о важных для них предметах (например, семейных реликвиях).
При этом комната выступает в роли таверны, соответствующей своему облику.