Партия углубляется в лес, чтобы найти дерево духа Лоара, но по пути им препятствует сам лес и Вендиго.

Существует 4 “уровня” погружения. Для того, чтобы перейти на каждый последующий, необходимо вдохнуть дым особенного растения, которое можно найти или получить в деревне Ар’Шант. Вдох дыма после 4 возвращает на первый и дает один уровень истощения.

На всех уровнях, кроме первого, партия может передвигаться только в направлении, указанном стрелкой. Все ходят по очереди. За ход можно пройти к вершине, путь к которой идет по стрелке. Игроки на одном поле, но разных клетках, видят только смутные очертания друг друга.

Паззл заканчивается, когда все игроки погибают или добираются до центра. Мешать в этом будет Вендиго, появляющийся в центре раз в 1d20 ходов с 2d10 хитами, и преследующий самого “глубокого” игрока.