Таверну держат муж-демон и жена-небожитель.

У них можно остаться на ночь, узнать о новостях, и посмотреть выступление.

  • Новости: множество путешественников движется в направлении вспышки. Никто точно не знает, что это, но многие связывают ее с пророчеством о возвращении дома Ассидов.

Убив сотни смертных, змеиная птица
Порвав на части привычный мир
Залив кровью горы, поля и реки
Забыта будет и стерта в пыль
Спустя столетия в пепле бойни
Отыщут слепые ее яйцо
Птенец, что выращен будет вскоре
Изменит мир снова, но не войной

  • Выступает змей, утверждающий, что все его фокусы не содержат магии. Он утверждает, что никто не может разгадать его секрет. Проверкой внимательности можно заметить, как он это делает, и в награду получить зелье на +1 ловкости на день.
  • В толпе можно заметить воришку. Поймав его и вернув деньги, можно получить хорошую репутацию.
  • В таверне можно будет увидеть тролля. При встрече он расскажет Мильфей о сокровище, скрытом в лесу неподалеку.

Ну, значится, ты мне помогла, теперь моя очередь. Если потопаешь по дороге назад отсюдова, недалеко будет тропинка слева, возле нее куст чертополоха растет. Как по ней пройдешь, три сосны будет. В их корнях закопай что-то на разные буквы, и тогда будешь совсем много буков знать! Мне так мой батя говорил.

  • В таверне сидит агент черной змеи. Поговорив с ним, можно узнать больше о задании.

Барон Оргал— тот, кто заправлял поставками серебряного ясеня.
В последнее время поставки прекратились, и наши лазутчики докладывают, что древесина не рубится. Вам нужно узнать, почему.
Его поместье лежит на одном из съездов по дороге к Маршог-Тиру.

  • В таверну войдет отряд солдат Арс Шу в поисках. Его придется избежать или уничтожить ( - репутация).

Состав отряда:
Старшина Гвардии × 1
Матрос Гвардии × 3