Средний Дракон, хаотично-добрый
Класс Доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 16 (3к8 + 3)
Скорость: 30 футов, летая 60 футов, копая 15 футов
Опасность: 1 (200 опыта)
Бонус мастерства: +2
| Сил | Лов | Тел | Инт | Муд | Хар |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 13 (+1) |
Спасброски: Лов +2, Тел +3, Муд +2, Хар +3
Навыки: Восприятие +4, Скрытность +2
Иммунитет к урону: огонь
Чувства: слепое зрение 10 футов, тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Драконий
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1к10 + 2).
Оружие дыхания (перезарядка 5–6). Дракон использует один из следующих видов оружия дыхания.
- Огненное дыхание. Дракон выдыхает огонь 20-футовой линией шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 11, получая урон огнём 14 (4к6) при провале, или половину этого урона при успехе.
- Усыпляющее дыхание. Дракон выдыхает усыпляющий газ 15-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 11, иначе потеряют сознание на 1 минуту. Этот эффект оканчивается для существа, если оно получает урон или кто-нибудь действием разбудит его.
Персонализация дракона
Источник: «Fizban’s Treasury of Dragons»
Как уже говорилось в «Руководстве Мастера», вы можете настроить блок статистики любого дракона, чтобы отразить его уникальный характер. Незначительные изменения, такие как приведенные ниже, легко сделать, и они не влияют на ПО дракона.
Языки. Большинство драконов предпочитают говорить на Драконьем, но для общения с союзниками и приспешниками изучают Общий. Но, учитывая высокий Интеллект и продолжительный срок жизни, драконы могут легко выучить дополнительные языки. Вы можете добавить языки в блок статистики дракона.
Навыки. Большинство драконов владеют навыками Восприятие и Скрытность, а многие драконы владеют дополнительными навыками. Как и в случае с языками, вы можете изменить список навыков дракона (даже удвоить бонус мастерства), чтобы отразить его интересы и занятия. Вы также можете наделить дракона владениями инструментами, особенно если дракон проводит время в гуманоидной форме.
Другие черты и действия. Вы можете заимствовать черты и действия у других монстров, чтобы придать дракону уникальную изюминку. Рассмотрим эти примеры:
Изменение формы. Вы можете решить, что дракон приобретает это действие в более раннем возрасте, чем обычно, особенно если вы хотите представить в своей кампании дракона в гуманоидной форме. (См. металлические драконы).
Поглощение урона. Вы можете решить, что красный или золотой дракон не только не получает урон от огня, но и исцеляется от него. (См. Мясной голем).
Облёт. Дракон - проворный летун, быстро вылетающий из зоны досягаемости врагов. (См. Перитон).
Подражание. Изображение персонажей или их союзников может стать забавным трюком для хитрого дракона. (См. Кенку).
Омоложение. Вы можете решить, что драконы в вашей кампании, будучи неотъемлемой частью Материального плана, почти невозможно уничтожить. Жизненная сущность дракона может храниться в яйце, из которого он появился на свет, в его кладе или в пещерном зале в центре мира, так же как сущность лича спрятана в филактерии. (См. Лич).
Особые чувства. У большинства драконов есть слепое зрение и темное зрение. Вы можете улучшить зрение до истинного зрения или наделить дракона скоростью рытья или чувством вибрации. (См. зрение и свет).
Прокладывание туннеля. Эта особенность может быть присуща любому дракону, обладающему скоростью копания - он может двигаться сквозь твёрдую породу, оставляя за собой туннель. (См. Бурый увалень).
Описание
См. дополнительно статью: “Бестиарий: Драконы”