Средняя Нежить (чародей), обычно законно-злая
Класс Доспеха: 18 (латы)
Хиты: 112 (15к8 + 45)
Скорость: 30 футов
Опасность: 15 (13 000 опыта)
Бонус мастерства: +5
| Сил | Лов | Тел | Инт | Муд | Хар |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 16 (+3) | 17 (+3) | 16 (+3) | 15 (+2) | 21 (+5) |
Навыки: Атлетика +7, Восприятие +12, История +8, Скрытность +8
Сопротивление урону: некротическая энергия, холод; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: ослепление, отравление, очарование, глухота, испуг, ошеломление, истощение, бессознательность
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 22
Языки: все, известные при жизни
Местность обитания: болото, подземье, пустыня
Особенности
Легендарное сопротивление (3/день). Если лорд черепов проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Хозяин надгробья. Вся союзная нежить лорда черепов пределах 30 футов от него совершает спасброски с преимуществом и восстанавливает 1к6 хитов каждый раз, когда начинает свой ход в этой области.
Увёртливость. Если лорд черепов подвергается действию эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, лорд черепов вместо этого не получает урон, если преуспеет в спасброске, и получит лишь половину урона, если провалит спасбросок, при условии что он дееспособен.
Необычная природа. Лорд черепов не нуждается в воздухе, пище, питье или сне.
Действия
Мультиатака. Лорд черепов совершает три атаки Костяным посохом или Лучом смерти.
Костяной посох. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к8+3) дробящего урона плюс 21 (6к6) урона некротической энергией.
Луч смерти. Дальнобойная атака заклинанием: +8 к попаданию, досягаемость 60 футов, одна цель. Попадание: 27 (5к8 + 5) урона некротической энергией.
Использование заклинаний. Лорд черепов накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 18):
- Неограниченно: Волшебная рука, Сообщение;
- 2/день каждое: Переносящая дверь, Ужас;
- 1/день каждое: Облако смерти, Конус холода.
Легендарные действия
Лорд черепов может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Лорд черепов восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Атака. Лорд черепов совершает атаку Костяным посохом или Лучом смерти.
Перемещение. Лорд черепов перемещается на свою скорость, не провоцируя атаки.
Призыв нежити (стоит 2 действия). До пяти скелетов или Зомби появляются в свободном пространстве в пределах 30 футов от лорда черепов и существуют пока не будут уничтожены. Нежить, призванная таким способом, определяет свою инициативу и действует в следующем доступном ходу. Лорд черепов может одновременно призвать не более пяти нежити с помощью этой способности.
Описание
Лорды черепов претендуют на правление обширными регионами Царства Теней. В этих мрачных землях они ведут войну против своих противников, командуя полчищами нежити в попытке установить господство. Однако лорды черепов всегда являются своими собственными злейшими врагами; рождённые объединением трёх ненавидящих друг друга личностей, они постоянно борются друг с другом.
Внутренние междоусобицы и предательства привели к существованию лордов черепов. Первые из них появились впоследствии попыток Векны завоевать мир Грейхока, после того как вампир Кас предал Векну и лишил того глаза и руки. В замешательстве, вызванном таким поворотом событий, военачальники Векны повернулись друг против друга, и планы Векны были разбиты. В ярости Векна собрал своих генералов и капитанов и связал их группами по три человека, сплавив их в нечестивых отродий, проклятых сражаться с самими собой до скончания веков. С тех пор как первые лорды черепов были сосланы в Царство Теней, многие другие присоединились к ним, обычно созданные из других лидеров, предавших своих хозяев.