Средний Гуманоид (эльф), нейтрально-злой
Класс Доспеха: 14 (шкурный доспех)
Хиты: 88 (16к8 + 16)
Скорость: 30 футов
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: +3
| Сил | Лов | Тел | Инт | Муд | Хар |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 15 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 17 (+3) | 16 (+3) |
Спасброски: Тел +4, Муд +6
Навыки: Магия +4, Природа +4, Проницательность +6, Религия +4
Чувства: пассивное Восприятие 13
Языки: Общий, Эльфийский
Особенности
Наследие фей. Шаман совершает с преимуществом спасброски от состояния очарование и его не может усыпить магия.
Использование заклинаний. Шаман является заклинателем Голгари 8-го уровня. Его базовой характеристикой заклинаний является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания друида:
- Заговоры (неограниченно): Ядовитые брызги, Дубинка, Терновый кнут;
- 1 уровень (4 ячейки): Лечение ран, Опутывание, Луч болезни;
- 2 уровень (3 ячейки): Бесследное передвижение, Луч слабости, Шипы;
- 3 уровень (3 ячейки): Восставший труп, Рассеивание магии, Рост растений;
- 4 уровень (2 ячейки): Порча, Гигантское насекомое.
Действия
Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) дробящего урона или 6 (1к8 + 2) дробящего урона, если используется двумя руками.
Грибковая гниль. Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к8) урона некротической энергией, и цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 14, при провале получая 18 (4к8) урона ядом или половину этого урона при успехе.
Реакции
Подпитка смертью. Когда хиты существа в пределах 30 футов от шамана опускаются до 0, шаман получает 5 (1к10) временных хитов.
Описание
Шаманы Голгари — духовные лидеры Роя Голгари. Они учат верованиям гильдии о циклах природы, используя свою некромантию, чтобы показать, как жизнь возникает из смерти.
Шаманы Голгари раскрашивают свои лица, чтобы казалось, что у них есть дополнительные глаза на щеках и подбородках. Иногда они используют магическую краску узоров настроения, что позволяет им общаться с помощью этих меток. Они носят одежду, украшенную панцирями жуков, паутиной или полочным грибком.
Логово Голгари. Члены Роя Голгари тесно связаны со своей территорией. Когда хотя бы шесть Голгари вместе защищают свою территорию, они могут призвать на помощь окружающую среду. В группу должен входить Джарад Вод Саво или хотя бы один шаман Голгари, Жрец смерти краулов, Подземная медуза или Лич-Девкарин. При определении сложности такого столкновения считайте логово одним дополнительным существом с показателем опасности 1.